AI융합 게임 콘텐츠 크리에이터

편성학점/최소이수학점: 15학점/9학점

교육목표
  • 게임 개발은 생성형 AI와 실시간 인터랙션 기술의 확산으로 게임 제작 전 과정이 지능화·자동화되어 이미 게임, 메타버스 콘텐츠 제작 등을 위해 활발히 활용되고 있음
  • 본 과정은 생성형 AI, 지능형 인터랙션, 3D기반 게임 엔진 기술을 유기적으로 결합하여, AI를 게임 제작의 핵심 기술로 활용할 수 있는 실무형 게임·메타버스 콘텐츠 크리에이터를 양성을 목표로 함
교육과정
이수구분 개설학기 학수번호 교과목명 학점-이론-실습 비고
전공선택 1 117646 게임콘텐츠제작실습 3-2-2
전공선택 1 117649 컴퓨터그래픽스실습 3-2-2
전공선택 2 117653 생성형AI와데이터사이언스 3-2-2
전공선택 2 117656 메타버스콘텐츠제작실습 3-2-2
전공선택 2 107280 캡스톤디자인(2) 3-2-2
기대효과(이수혜택)
  • 게임 개발에 대한 기초 역량 확보
    • Unity, AR, XR 등 게임 콘텐츠 제작의 기초를 학습하고 실제 게임 제작 실습을 통한 역량 확보
  • 게임 관련 자격증 취득 용이
    • 게임기획전문가, 게임프로그래밍전문가, 데이터분석준전문가 등 데이터분석 및 게임 개발에 관한 다양한 자격증 취득 용이
  • 게임 및 메타버스 분야 진학 및 취업 경쟁력 강화
    • 기초 역량을 바탕으로 다양한 게임 개발에 경험을 쌓으며, 향후 게임 관련 기술 개발이나 산업체로 취업 가능
  • 마이크로디그리 이수장학금 지급
  • 마이크로디그리 이수증(인증서) 발급
참여교수 현황
구분 소속학과 성명 연구실 번호
책임교수 소프트웨어학과 이석훈 063-469-8914
참여교수 소프트웨어학과 정동원 063-469-8912
참여교수 소프트웨어학과 온병원 063-469-8913
참여교수 소프트웨어학과 손창환 063-469-8915
참여교수 소프트웨어학과 김장원 063-469-8916
참여교수 소프트웨어학과 김능회 063-469-8918
참여교수 소프트웨어학과 남영주 063-469-8919
참여교수 소프트웨어학과 마 준 063-469-8910

공공누리KOGL 공공저작물 자유이용허락

  • 공공저작물 자유이용 허락표시 적용 안함
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  • 담당부서 : 미래교육과
  • 담당자 :
  • 연락처 :
  • 최종수정일 : 2026-02-04
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