학사/취업
편성학점/최소이수학점: 15학점/9학점
교육목표
- 게임 개발은 생성형 AI와 실시간 인터랙션 기술의 확산으로 게임 제작 전 과정이 지능화·자동화되어 이미 게임, 메타버스 콘텐츠 제작 등을 위해 활발히 활용되고 있음
- 본 과정은 생성형 AI, 지능형 인터랙션, 3D기반 게임 엔진 기술을 유기적으로 결합하여, AI를 게임 제작의 핵심 기술로 활용할 수 있는 실무형 게임·메타버스 콘텐츠 크리에이터를 양성을 목표로 함
교육과정
| 이수구분 |
개설학기 |
학수번호 |
교과목명 |
학점-이론-실습 |
비고 |
| 전공선택 |
1 |
117646 |
게임콘텐츠제작실습 |
3-2-2 |
|
| 전공선택 |
1 |
117649 |
컴퓨터그래픽스실습 |
3-2-2 |
|
| 전공선택 |
2 |
117653 |
생성형AI와데이터사이언스 |
3-2-2 |
|
| 전공선택 |
2 |
117656 |
메타버스콘텐츠제작실습 |
3-2-2 |
|
| 전공선택 |
2 |
107280 |
캡스톤디자인(2) |
3-2-2 |
|
기대효과(이수혜택)
- 게임 개발에 대한 기초 역량 확보
- Unity, AR, XR 등 게임 콘텐츠 제작의 기초를 학습하고 실제 게임 제작 실습을 통한 역량 확보
- 게임 관련 자격증 취득 용이
- 게임기획전문가, 게임프로그래밍전문가, 데이터분석준전문가 등 데이터분석 및 게임 개발에 관한 다양한 자격증 취득 용이
- 게임 및 메타버스 분야 진학 및 취업 경쟁력 강화
- 기초 역량을 바탕으로 다양한 게임 개발에 경험을 쌓으며, 향후 게임 관련 기술 개발이나 산업체로 취업 가능
- 마이크로디그리 이수장학금 지급
- 마이크로디그리 이수증(인증서) 발급
참여교수 현황
| 구분 |
소속학과 |
성명 |
연구실 번호 |
| 책임교수 |
소프트웨어학과 |
이석훈 |
063-469-8914 |
| 참여교수 |
소프트웨어학과 |
정동원 |
063-469-8912 |
| 참여교수 |
소프트웨어학과 |
온병원 |
063-469-8913 |
| 참여교수 |
소프트웨어학과 |
손창환 |
063-469-8915 |
| 참여교수 |
소프트웨어학과 |
김장원 |
063-469-8916 |
| 참여교수 |
소프트웨어학과 |
김능회 |
063-469-8918 |
| 참여교수 |
소프트웨어학과 |
남영주 |
063-469-8919 |
| 참여교수 |
소프트웨어학과 |
마 준 |
063-469-8910 |
국립군산대학교
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공공누리
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- 담당부서 : 미래교육과
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- 최종수정일 : 2026-02-04
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